Сторилендинг «Быть донором»

Некоммерческий проект
для организации DonorSearch
Задача

Снять страхи и опасения перед донорством
у целевой аудитории DonorSearch.
И тем самым увеличить число регулярных доноров.

Что сделали
Переработали более 50 источников с информацией о донорстве в наглядный и дружелюбный сторилендинг из 4 шагов. За неделю проект посмотрели 20000 человек.
Стоимость похожего проекта
от 500 000 рублей
Этап 0

Поиск подхода

Для проекта мы придумали три концепции: рассказать о донорстве через главного героя, локации (дом, центр сдачи крови, больницу) и цепочку ситуаций. Остановились на последнем варианте, поскольку часть процесса проходит без героя, а помещения не отражают все важные моменты, связанные с процедурой донорства.

Перед началом работы мы обсуждаем с клиентом несколько проектов-референсов: так мы находим решения, наиболее эффективные для задачи. Чтобы показать донорство как четкий и последовательный процесс, сделали перелистывание экранов горизонтальным — по примеру лэндинга винной компании Scepter&Sword.

Плавный переход между разделами поэтапно знакомит читателя с брендом
и его продукцией
Этап 1

Структура и контент

Организация DonorSearch рассказывает о донорстве и мотивирует людей сдавать кровь. Они делятся научной информацией, личным опытом, рекомендациями врачей и другими полезными материалами. Все эти данные DonorSearch предоставили нам. Также мы пользовались сайтами центров переливания крови и официальных медицинских организаций.

Вся информация была важной и интересной, но, чтобы не перегрузить читателя, отобрали самое главное.
Вместе с клиентом решили выделить в рассказе 4 основных этапа: подготовка, сдача крови, куда идет кровь и польза для донора.

Каждому шагу донорства посвящен
один экран сторилендинга
Этап 2

Сторителлинг

Рассказ решили построить через небольшие ситуационные зарисовки о герое-доноре. В центре внимания — не сам герой, но знакомые всем предметы и детали из его жизни: посуда, документы, растения и шкафчики в медкабинете. Так удалось связать между собой все этапы донорства, даже когда читатель не видит героя — например, когда кровь донора переливают реципиенту.

Еще это помогло избежать ненужных триггеров: нам не пришлось рисовать больницу, которая может вызвать негативные ассоциации.

Будничные детали в рассказе помогают донести, что донорство - это обычная повседневная процедура, не более страшная, чем поход в поликлинику
Этап 3

Механики

Чтобы читателю было интересно и комфортно разбираться в теме, мы использовали разные интерактивные элементы: анимацию, всплывающие окошки, переключатели. Всё это упрощает восприятие рассказа, акцентирует внимание на важных деталях и позволяет читателю участвовать в процессе.

Читатель видит, как трясется холодильник: при клике на него появляется список продуктов, которые можно и нельзя есть перед сдачей крови
Из пальто в коридоре выскакивает паспорт, напоминая, как важно не забыть документы перед выходом из дома
Еще механики помогают снять напряжение от сложной темы. Забавный человечек
в регистратуре вызывает улыбку, а не страх
В проекте много важной дополнительной информации. Для нее использовали всплывающие окна – так она не перегружает читателя
Этап 4

Дизайн

В проекте не использовались красный и другие агрессивные цвета, которые напоминают о крови и могут оттолкнуть читателя. Чтобы создать приветливую атмосферу, выбрали более нейтральные цвета — синий и фиолетовый.

Для проекта разработали два варианта визуальной концепции. Первый вариант отличался четкой геометрией и прохладной стилистикой.

Этот вариант хотели использовать для рассказа через локации, но в итоге он показался слишком сухим и холодным
Выбрали вторую концепцию — яркие цвета, неровные края, игривость. С ней рассказ наполнился теплом и юмором
Результаты

Клиент искренне доволен работой — за неделю приложение «Быть донором» в VK установили
 20 000 человек. Проекту удалось рассказать о донорстве как о повседневной доступной процедуре, для которой не требуется ни быть героем, ни приносить жертвы.

Команда
Ирина Подгурская
Руководитель проекта
Артем Колеганов
Арт-директор
Анастасия Балагурова
Дизайн
Елизавета Романова
Иллюстрации
Елизавета Романова
Анимация
Алексей Калиновский
Разработка
Сотрудничать

Напишите нам! Мы предложим решение для вашей задачи и подберем референсы

1 млн — с нуля до рабочего продукта. Финальная смета зависит от объема контента, сложности механик и формата

Заполните форму, чтобы мы смогли предложить решение для вашей задачи и точную смету

Спасибо, ваша информация отправлена! Мы скоро с вами свяжемся.
Не удалось отправить форму, попробуйте ещё раз!